トクノ2

2005年3月1日 UO
そんなわけで毎日ルンビ、ギルメンと一緒にフェンダ道場に
通ってるわけですけどそのお陰でTMAFが130超えました
狩りだとやっぱテイマー強力です

自分のテイマーはアクセ無しだと

テイム 100
ロア 100
獣医 90
音楽 110
魔法 100
沈静化 105
不調和 75

って感じであとはロア落としながら不調和上げるって感じ
一年垢だとMAX700なのであんまりスキルに余裕がないのが・・
あとレジなしなのでカースくらと
所有量の限度が50くらい減るのが痛い

不調和の使い勝手ですけど流石バードスキル一番不人気だけ
あって使い方が難しいかもしれない

成功時のスキル遅延10秒がきつくて横に沸いてタゲられたときに
PM出すことができなかったりでかえって危うくなる場面もあるしね
特にメア+ルンビでやってるときはタゲられると敵によっては
振りきれないし・・・ううむ諸刃の刃

トクノ

2005年2月25日 UO
バートテイマーも不調和を除いて大体仕上がってきたので
いよいよ本格的に起動ってことなんですけど
今イベントでトクノがスゴイことになってます

詳しくはttp://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/news/publish30.html#tot

早い話、敵を沢山狩るとアイテムゲッツ
10個で次のパッチで実装される強力なアイテムと交換できるって
イベントです
全然知らなくて月曜に初めてしったんですけど
今66個まで溜まりました
大体1時間に3つは最低でるかも
バードテイマー恐るべし・・・

Roのギルメンは大航海時代に移って遊んでるみたいですけど
自分のPCじゃ起動しなくて一人で別のゲームやってる始末

PS2

2005年2月12日 UO
今日は久々にPSやりました
奇跡的に武士120ゲトー

騎士に続いて微妙な120だな・・・
魔法、音楽、沈静化、不調和だったら泣いて喜ぶんだけどなぁ
武器なら槍か剣だなぁ・・・メイスでもいいけど

トクノ

2005年2月10日 UO
何と言うかUOはパッチがあたるのが
早くて戸惑いを感じています

ワールド追加こそ、年1のペースですけど
細かい追加、イベントパッチは2ヶ月もしないで当ててきます
ガンホーなんて定期的なイベントパッチしか当てないしねぇ
Roだと来週転生で3月に新カード発表で世界がまた変わりそう

でもまぁどうせBOTまみれの世界だしなぁ・・・
もうチケ買うことはないな(´-`)
赤PK、モンス、FPKたちとの三つ巴の戦いで
死にまくってます
今日は不調和、集中、ネクロがそれぞれ110
騎士が120のPSが出て微妙な感じのPSでした

自分はハイドステルスネクロメイジにカスタムしてゲリラ
してるわけですけど結構キツイです
EV出すとどうやら攻撃フラグを出すための手助けをするみたいで
EVは出さない方がいいかもしれないという悲しい現実

というかゲリラで紙装甲で行くなら最初のスライム、ラットだけ
ウィザーで蹴散らして
あとは大人しく中央島で潜伏してた方がいいかも
中央島でもFPKを狙ってる人が飛び込んでくるので様子を
見た方がよさげ
今度力棒でも握っていくかぁ・・・(´-`)

ていまー9

2005年2月3日 UO
ついに@1でロアがGM
問題はその後なんだよねぇ・・・

テイムがゲタで+4だからロアGMのときはテイムのリアル値は96
魔法落としてテイムGMまで引っ張ろうかな・・・(´-`)

ヌッコロサレPS

2005年1月31日 UO
一人でウィザーしてたら
赤PKに狙われて魔法コンボでアボン
UOA入れてないので対人とか超無理
リフレクション使っても良いかな・・・
でも武器のSpM使われたらあっというまに逝きそうだ

しばらく殺されまくって研究したいとおもいまふ

PS初挑戦

2005年1月30日 UO
スキル値の上限を上げる、PSに初挑戦
ま、足手まといなんですけど後学のために参加@デスパ

慣れるより慣れとはよく言ったモンで行っても
サッパリでした

大抵赤PKが来るんですけど(こない時もあるみたいです)
土曜の夜となるとかなり激しい戦いで
自分はインビシしてガクガクしてました

スキル構成に毒を抜かしてハイドを入れたいんですけど
もうスキルがカツカツです
ハイド、ステルスは装備で補うしかなさそうですねぇ・・・

メア襲撃

2005年1月29日 UO
テイムロアが95.8になって凶暴オスタからメアに代えました
漆黒でステが少し微妙な子ですけど
暫くはこの子でいこうかと

もう少しコントロール率があるといいんですけどねぇ・・・
大体7割↑くらいだとダンジョンで使うのは無理ですなぁ

赤NPC相手なら凶暴オスタでも気をつければ平気だし
もう少し言うこと聞くまでオスタにするかな・・・

ヨモツ坑道にキユ

2005年1月28日 UO
今日もギルハンってことでヨモツ坑道を攻め攻め
火ゴキをテイムしてギルメンに配る予定だったんだけど
それどころじゃなかった・・・・
黒先生が沸くなんて聞いてないよ・゜・(ノД`)・゜・。

そんなことで不本意ながら撤退
自分もテイマーっていったんですけどやっぱインビシないと
タゲを外せなくてツライね
あー早くテイム修行終わらないかなぁ・・・

OL狩り

2005年1月27日 UO
安っぽいAVみたいなタイトルだけど(゜ε゜)キニシナイ!!
OLは( Ogre Load)のことです

殴られると秘薬軽減装備のメイジだと80くらい貰うので
ヤング上がりだと即死です
実際ヤングが取れたばっかのギルメンは即死でした・・・

自分が土エレ出してそれを壁にして他のキャラが攻撃って感じ
後半はエレ操作がメンドクサイのでレブナント召喚してEV出してました
OLはディスペル使ってこないので距離さえとればメイジは
比較的安心に処理できる・・・かも

UOのギルドなんですけど最近人が増えてきて誰が誰だか
分からない状態・・・

ていまー8

2005年1月25日 UO
テイム値がリアルで89.5でもう少しでマスタークラス
ロアも93.5でGMまでもう少し
長かった350以下の旅もようやくゴールが微かに見えてきました

まぁこれから音楽、魔法上げが待ってるわけで・・・
最近はペット蘇生が楽しくてやる気ない時は
ヘイブンで獲物を狙うかのように
幽霊ペットを待ってる状態です
獣医も上がるし一石二鳥

ていまー7

2005年1月19日 UO
テスト期間に突入してGGS消化のためだけにインしてます
ロアは90.7、テイム86.5で同期しなくなりました(つД`)
GGS時間もそろそろ5時間を越えそうでGGSを
当てにしたスキル上げもしんどそう

修行場は雄鹿を諦めてイルシュナーのサページキャンプに
乗込むことにしました
どうせ今は同期しないのでアクセで90台後半までテイムを
上げてひたすらリッジバックをテイムすることに
サページが勝手にリッジバック処理してくれるので
回転はかなり速いです
徳之島でテイムするよりラクかも・・・・

(調教スキル×0.8+動物学スキル×0.2)−対象のテイム値
を基準に、
−5.0以下だと命令成功率は0%
±0だと命令成功率は70%
+5.0以上だと命令成功率は99%

らしい
今、同期上げで90.9だから
そのまま90.9-対象のテイム値、か

ユニコーンもメアも95.1だからギリギリで言うこと聞くってことか
100.1でほぼカンペキにコントロール可ってことは
テイム修行の最終段階まで行かないと無理ってことね_| ̄|〇

ていまー6

2005年1月16日 UO
派閥から脱退成功
これでようやくヒリュウと遊べる

ロア 88.3
テイム 83.5(アクセで88.5)

何か同期しなくなりました
GGSも効いてない感じがします
同期するまで少し時間が掛かりそうな予感がする
アクセ外してロアが上がるまで待ってみるか・・・

ていまー5

2005年1月13日 UO
GGSと同期上げ効果でテイム値は81.5まで来ました
ロアが86.5なのでテイム+5のアクセを使ってゲタはかせました

スキル構成は今こんな感じです

〇調教 81.6
〇ロア 86.5
〇獣医 74
〇魔法 57

GGSでドコまで引っ張るか迷ってます
取り合えずテイムとロアがGM越えたら音楽いれようかと

ちなみに修行場は大体デルシア付近で雄シカとブル
トンシック東の山賊キャンプ付近は凶暴オスタ一匹だと
赤NPCに殺される可能性高いので素直にガード呼んで退治して
もらうのがよいかと

マークしておくと回転率が上がってイライラしないかも

ていまー4

2005年1月13日 UO
テイムが79.5まで上昇
リアル値80までもうちと

ていまー3

2005年1月10日 UO
GGS利用中でテイムが76.5に
ちびちび上がってます

■凶暴オスタはどこまでいけるのか

//www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/creature/animal/frenzied-ostard.html

鍛えれば熟練の戦士クラスにはなる凶暴オスタ
殆ど鍛えないでどこまでいけるかテストした

〇ヘイブンゲート付近

リザードマンは余裕
でもコップサーに連戦挑んであえなく死亡・・・

土エレ2体とかに囲まれたらあっというまに死にそう
テイム修行中に遭遇する、オーク、オーガ、エイチンを
追っ払うくらうに使った方がいいかも

■ユニコーンはどこまでいけるのか
//www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/creature/animal/unicorn.html

女性キャラでしかテイムできないユニコーン
ええ、テイマーキャラは女性キャラです(゜д゜)b

マイナスカルマで無い限り、安全にテイムできるので
アクセでも何でも100前後なら恐らくテイム可能

〇デスパ(リザードマンエリア)

余裕
なぎ倒していきます

〇同上(土エレ、エイチンエリア)

余裕
なぎ倒していきます

〇同上(タイタン、サイクロップス)

初級者には人気があるMobだけど少し苦戦
まぁ土エレ召喚してぶつけても連戦すれば
一体は倒されることがあるから当然か

〇デスパ

ドレイク、ドラゴンと油断するとあっという間にあの世行きなので
慎重にぶつける

ドレイク相手なら結構余裕です
ドラゴンは止めておきました・・・・

〇デーモンテンプル

インビシが唱えられないので止めておきました
デーモン相手は少し荷が重いかも

不調和あればまた別なんだろうけど・・・

ていまー2

2005年1月9日 UO
リアル値で73→74.1
GGS利用フル活用、忙しくても問題なし
レポ書きつつ、GGS時間になったらUO起動でテイムして0.1
今日4回やったから(゜д゜)ウマー

アクセでテイム100行ったのでナイトメアテイムにいきました
ギルメンが沈静化してる間にひらすらテイム
20分くらいで完了
早く親愛化しないかな

ギルメンに感謝

ていまー

2005年1月8日 UO
毒ネクロメイジじゃどうもやることがイマイチって
ことでBTM作成に着手

・・・

スキル上がらない・・・

冬休みも終わりだけど宿題、実家で終わらなくて・゜・(ノД`)・゜・。

蜘蛛城

2004年12月23日 UO
バードメイジ、ネクロメイジ、トレハンキャラの3人で
ロストアイランドは蜘蛛城攻め攻め

ネクロメイジ微妙
ウィザーは結構便利なんだけどなぁ
攻めてADで蘇生したアンデットをコントロールできたら
いいんだけどなぁ

バードメイジはスキル構成がきつそうですけど沈静が
かなり強力
PT戦なら一人は欲しいとこですな

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